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Unity 3D 游戏

3D 跑酷休闲手游

Unity 轻量 3D 跑酷,程序化关卡生成、手感调优与低端机适配,安装包仅 90M。

客户 / 某休闲游戏发行商周期 / 10 周年份 / 2025

项目背景

休闲跑酷看起来简单,实际最难的是「手感」和「包体」。客户之前的版本在小屏幕上跳不准、低端机发热严重,买量成本压不下来。

手感部分我们做了三件事:跳跃输入缓冲 120ms、离开平台后 100ms 内仍可起跳(土狼时间)、镜头跟随用阻尼曲线而不是硬跟随。三处加起来,玩家主观感受从「难操作」变成「顺手」。

低端机适配做了分级策略:自动检测机型,低端机降分辨率、关阴影、简化特效,帧率锁 30 稳定。包体从 210M 压到 90M,买量转化率明显改善。

功能亮点

  • 程序化关卡生成,200 套关卡模板随机拼接,长期玩不重复
  • 手感专项调优:跳跃缓冲、土狼时间、镜头跟随曲线逐帧打磨
  • 低端机 30 帧稳定,红米 Note 8 实测无掉帧
  • 安装包 90M,纹理图集 + 音频压缩 + 资源按关卡分包
  • 接入激励视频与插屏广告 SDK,eCPM 优化后广告收入提升 40%

界面展示

以下为界面示意图,真实项目截图可在沟通时提供

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留下电话,告诉我们你的游戏品类、引擎偏好和上线目标,我们会结合这个案例的经验, 给你一份实在的方案建议和报价参考。

服务包含

  • · 玩法设计、技术选型与原型验证
  • · 客户端、服务端开发与第三方 SDK 接入
  • · 包体优化、上架提审与数据调优
  • · 交付源码与工程文件,后续可自行迭代

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